Since | 17.5 |
int volumeindexactive(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
int volumeindexactive(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
Returns
ボリュームプリミティブ内の特定のボクセルがアクティブかどうか。
volumesample
関数とvolumeindex
関数は常に空間内の位置における値を返しますが、実際のボクセル配列は、空間内のサブセットに対してのみ定義されています。
ボリュームに関しては、このサブ空間が格子状になっています。
VDBに関しては、そのアクティブ領域の形状を任意に変えることができます。
primnum
が範囲外、ジオメトリが無効、指定したプリミティブがボリュームプリミティブでない場合は0を返します。
volume |
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