vector primduv(<geometry>geometry, int prim_number, vector2 uv, int du, int dv)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
prim_number
微分を計算するプリミティブ番号。
uv
微分を計算するプリミティブ上のパラメトリック座標。
du
, dv
照会する微分次数を意味します。
カーブに対してdu==1
を指定すると、カーブ方向が評価されます。
カーブに対してdu==2
を指定すると、カーブ曲率が評価されます。
dv
はパラメトリックサーフェスで使用されます。
See also | |
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prim |
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