Since | 17.5 |
int usd_istransformreset(<stage>stage, string primpath)
この関数は、Primトランスフォームがリセットされているかどうかをチェックします。 つまり、Primトランスフォームがワールド座標系を初期空間として使用しているかどうか、または、親から空間トランスフォームを継承しているかどうか(デフォルト)をチェックします。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
この引数を使用して、USDファイル(例えば、“/path/to/file.usd”)を参照したり、op:
をパス接頭辞として使用して他のLOPノードのクックされるステージ(例えば、“op:/stage/lop_node”)を参照することができます。
primpath
Primのパス。
Returns
Primトランスフォームがリセットされていれば(つまり、Primがワールド空間を使用していれば)1
、親から空間を継承(デフォルトの挙動)していれば0
を返します。
Examples ¶
// cubeのトランスフォームがリセットされているかどうかをチェックします。 int is_xform_reset = usd_istransformreset(1, "/geo/cube");
See also | |
usd | |
usd_transform |