int agentrigparent(<geometry>geometry, int prim, int transform)
transform
がトランスフォーム階層のルートの場合、transform
が範囲外の場合、prim
が範囲外の場合、prim
がエージェントプリミティブでない場合に-1
を返します。
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
prim
プリミティブ番号。
transform
エージェントのリグのトランスフォームのインデックス。
Examples ¶
リグのルートのワールドトランスフォームを指定したボーンから開始して検索します。
int root; while (true) { int parent = agentrigparent(0, @primnum, transform); if (parent < 0) { root = transform; break; } else transform = parent; } matrix root_xform = agentworldtransform(0, @primnum, root);
See also | |
crowds | |
rig |