Context(s) | shading |
float getrayweight()
最終的なピクセルカラーへの光線の寄与度の近似値を返します。 最終的なピクセルカラーへの寄与度の判断に関しては、getraylevelよりは、この関数の方がよい計測ができることが多いです。 しかし、以前のシェーダがシェーディングへの寄与度に正しく評価されていないと、よい計測ができません(reflectlightを参照)。
shading |
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