詳細は、Transform Groupsを参照してください。
float agenttransformgroupweight(<geometry>geometry, int prim, int transformgroup, int transform)
トランスフォームが、指定したトランスフォームグループのメンバーであれば、そのトランスフォームのウェイトを返します。 そうでないなら0を返します。
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
prim
プリミティブ番号。
transformgroup
エージェントの定義内のトランスフォームグループのインデックス。 トランスフォームグループのインデックスは、agentfindtransformgroupを介して取得することができます。
transform
エージェントのリグ内のトランスフォームのインデックス。
See also | |
crowds | |
transform |