Since | 17.5 |
int usd_isprim(<stage>stage, string primpath)
この関数は、パスが有効なUSD Primを参照しているかどうかをチェックします。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
この引数を使用して、USDファイル(例えば、“/path/to/file.usd”)を参照したり、op:
をパス接頭辞として使用して他のLOPノードのクックされるステージ(例えば、“op:/stage/lop_node”)を参照することができます。
primpath
Primのパス。
Returns
指定したパスにあるPrimが有効であれば1、そうでないなら0を返します。
Examples ¶
// 1番目の入力からのステージのシーングラフの // "/geometry/sphere"の位置にsphere Primが存在するかどうかをチェックします。 int is_valid_primitive = usd_isprim(0, "/geometry/sphere");
See also | |
usd | |
usd_prim |
|