Since | 18.0 |
<type> usd_primvar(<stage>stage, string primpath, string name)
<type>[] usd_primvar(<stage>stage, string primpath, string name)
<type> usd_primvar(<stage>stage, string primpath, string name, float timecode)
<type>[] usd_primvar(<stage>stage, string primpath, string name, float timecode)
この関数は、指定したPrim上のPrimvarの値を返します。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
この引数を使用して、USDファイル(例えば、“/path/to/file.usd”)を参照したり、op:
をパス接頭辞として使用して他のLOPノードのクックされるステージ(例えば、“op:/stage/lop_node”)を参照することができます。
primpath
Primのパス。
name
(ネームスペースなしの)Primvar名。
timecode
アトリビュートが評価されるUSDタイムコード。 USDタイムコードはHoudiniのフレームにほぼ一致します。 指定しなかった場合、現行フレームに相当するタイムコードが使用されます。
Returns
既存のPrimvarの値。そのPrimvarが存在しなければゼロ/空っぽの値を返します。 Primvarが存在するかどうかをチェックしたいのであれば、usd_isprimvarを使用してください。
Examples ¶
// cube Prim上のいくつかのPrimvarの値を取得します。 vector vec_value = usd_primvar(0, "/geo/cube", "vec_primvar_name"); float values[] = usd_primvar(0, "/geo/cube", "primvar_name"); float value = usd_primvar(0, "/geo/cube", "primvar_name", 3); v[]@foo_at_current_frame = usd_primvar(0, "/geo/sphere", "foo"); v[]@foo_at_frame_8 = usd_primvar(0, "/geo/sphere", "foo", 8.0);
See also | |
usd | |
usd_primvar |
|