int tet_faceindex(int faceno, int vtxno)
無効な番号を指定すると、-1
を返します。
一般的な四面体の4つの頂点の参照には、0
から3
を返します。
faceno
四面体のフェース。Face 0は、Vertex 0を持たない三角形です。
vtxno
返す三角形の頂点で、0
から2
です。一番小さい番号で始めて、Houdiniの頂点の並び順に従います。つまり、Face 0は、頂点が1、2、3の順で構成されています。
tet | |
vertex |
|