Since | 18.0 |
string usd_boundmaterialpath(<stage>stage, string primpath)
この関数は、指定したPrimのマテリアルパスを返します。 マテリアルがバインドされていなかった場合は空っぽの文字列を返します。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
この引数を使用して、USDファイル(例えば、“/path/to/file.usd”)を参照したり、op:
をパス接頭辞として使用して他のLOPノードのクックされるステージ(例えば、“op:/stage/lop_node”)を参照することができます。
primpath
Primのパス。
Returns
指定したPrimにバインドされているマテリアル。
Examples ¶
// sphere Primのマテリアルを取得します。 string matpath = usd_boundmaterialpath(0, "/geo/sphere");
usd | |
usd_material | |
usd_prim |
|