bsdf phonglobe(vector dir, float exponent, ...)
bsdf phonglobe(vector nml, vector dir, float exponent, ...)
bsdf phonglobe(vector dir, float exponentx, float exponenty, vector framex, vector framey, ...)
bsdf phonglobe(vector nml, vector dir, float exponentx, float exponenty, vector framex, vector framey, ...)
指定した方向ベクトルに沿ったphong(ブラーされた)反射。この関数は、方向ベクトルが反射ベクトルの時は、phong()
と同じ結果を生成します。しかし、この関数を使えば、他の方向(例えば、透過)からの照明を集めることもできます。
xとyの指数と接線ベクトルを用意することで、異方性Phongローブ(分布領域)を作成することが可能です。
dir
スペキュラーの方向。
nml
反射方向用の半球を指定するための追加法線。
exponent
phong指数。
exponentx
framex
ベクトル方向のphong指数。
exponenty
framey
ベクトル方向のphong指数。
framex
ハイライトのX方向。
framey
ハイライトのY方向。
See also | |
bsdf |
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pbr |
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phong | |
shading |
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