vector|vector4 rawcolormap(string filename, vector uvw, ...)
vector|vector4 rawcolormap(string filename, float u, float v, ...)
vector|vector4 rawcolormap(string filename, vector uv, vector du, vector dv, int samples, ...)
vector|vector4 rawcolormap(string filename, vector uv0, vector uv1, vector uv2, vector uv3, ...)
vector|vector4 rawcolormap(string filename, vector uv0, vector uv1, vector uv2, vector uv3, int samples, ...)
vector|vector4 rawcolormap(string filename, float u0, float v0, float u1, float v1, float u2, float v2, float u3, float v3, int samples, ...)
この関数は、colormapと同じ引数ですが、ピクセル値に対してバイリニア補間を行ないません。 引数の詳細は、colormapを参照してください。
戻りタイプがvector4
の関数をコールした場合、その4番目のコンポーネントはテクスチャのアルファチャンネルです。
画像にアルファがなければ、その4番目のコンポーネントは常に1
です。
See also | |
color | |
file | |
map | |
texture |