Context(s) | displace fog light shadow surface |
material getmaterial()
返されるマテリアルのハンドルは不透明ですが、これを他の関数で使用すれば、そのマテリアルに関する情報を照会することができます(詳細は、Mantra固有のタイプを参照してください)。
See also | |
light |
|
pbr |
|