Since | 19.0 |
bsdf chiang(vector nn, vector tanV, float R_v, float R_s, float TT_v, float TT_s, float TRT_v, float TRT_s, float shift, vector absorption_coeff, float ior, ...)
Chiang et al氏の“A Practical and Controllable Hair and Fur Model for Production Path Tracing”の論文で説明されている物理ベースのヘアーモデルの計算をするBSDFを作成します。
これは、カージジオメトリのみに適しています。
BSDFに関する情報は、PBRシェーダの書き方を参照してください。
nn
バンプ/シェーディング法線。
tanV
V方向に沿った接線ベクトル。
R_v
ローブR(論文のセクション4.1)の縦方向の粗さの値“v”。
R_s
ローブR(論文のセクション4.1)の横方向の粗さの値“s”。
TT_v
ローブTT(論文のセクション4.1)の縦方向の粗さの値“v”。
TT_s
ローブTT(論文のセクション4.1)の横方向の粗さの値“s”。
TRT_v
ローブTRT(論文のセクション4.1)の縦方向の粗さの値“v”。
TRT_s
ローブTRT(論文のセクション4.1)の横方向の粗さの値“s”。
shift
鏡面ハイライトの位置に影響を与えるキューティクル角度を意味します。 -1から1の入力範囲は、内部で-90から90にマップされます(例えば、3度は3/90 = 0.03333となります)。
absorption_coeff
吸収係数(論文のセクション4.2)。
ior
屈折率(例えば、1.55)。
See also | |
bsdf |
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pbr |
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shading |
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