int hex_adjacent(<geometry>geometry, int primindex, int faceno)
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
primindex
プリミティブ番号。
faceno
六面体のフェース番号。この番号の範囲は0
から5
です。
Returns
指定したフェースに取り付けられている六面体のプリミティブ番号。
そのプリミティブが六面体でなかったり、隣接する六面体が存在しなかった場合は-1
を返します。
hex_faceindexを使用すれば、六面体の各フェースの頂点インデックスを取得することができます。
See also | |
hex | |
proximity |