Intrinsicの値はアトリビュートと同様ですが、値を格納するのではなくて、Houdiniによって必要に応じて計算されます。
<type> primintrinsic(<geometry>geometry, string intrinsic_name, int prim_num)
<type>[] primintrinsic(<geometry>geometry, string intrinsic_name, int prim_num)
Intrinsicの値はアトリビュートと同様ですが、値を格納するのではなくて、Houdiniによって必要に応じて計算されます。
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo
)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop
参照を指定することができます。
intrinsic_name
読み込むIntrinsicの名前。例えば、pointattributes
, pointcount
, bounds
。
prim_num
指定したIntrinsicアトリビュートを読み込むプリミティブ番号。
Returns
Intrinsicアトリビュートの値。Intrinsicが存在しなければ0
。
See also | |
attrib |
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intrinsic | |
prim |
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