bsdf blinn(float exponent, ...)
bsdf blinn(vector nml, float exponent, ...)
Blinn BSDFを返します。
BSDFの詳細は、PBRシェーダの記述を参照してください。
vector blinn(vector nml, vector V, float roughness, ...)
Blinnシェーディングを計算します。
nml
評価に使用するサーフェスの法線。
V
入射ベクトル。
exponent
指数値。値が高いほど、スペキュラーのローブ(分布領域)が狭くなります。
それぞれの関数は、オプションでライトマスクも受け取ることができます。
See also | |
blinn | |
bsdf |
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pbr |
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shading |
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