ノード ¶
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3DシーンをFacebookにアップロード可能な2.5D画像に手軽に出力することができます。
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ジオメトリアトリビュートをCSVファイルにエクスポートします。
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フリップブックテクスチャをレンダリング、合成、エクスポートします。
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ハイポリとローポリのマッチングに基づいてテクスチャを生成します。
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インポスターツールは、ゲームエンジン内で3Dオブジェクトを偽装するためのテクスチャシートを作成します。
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ジオメトリアトリビュートをJSONファイルにエクスポートします。
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Marmoset Export ROPは、手軽にHoudini内でmviewを生成することができます。
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Marmoset ROPは、手軽にHoudini内でmviewを生成することができます。
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ボリュームまたはポイントのVelocityを、シーケンス用のテクスチャ空間モーションベクトルに変換します。
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UnrealのNiagaraパーティクルシステムで使用可能なポイントキャッシュをエクスポートします。
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PyroレンダーをプレビューするためのMantraラッパー。
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このツールは、RBDシミュレーションをボーンベースのFBXに高速でエクスポートすることができます。
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このツールは、RBDシミュレーションをボーンベースのFBXに高速でエクスポートすることができます。
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ジオメトリをSketchfabにアップロードします。
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画像シーケンスをレンダリングし、そのシーケンスを単一シート(subuv,flipbook)として組みます。
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Labs Vertex Animation Textures
Vertex Animation Textures ROPは、布、リジッドボディ破壊、流体、パーティクルの複雑なアニメーションを再生可能なリアルタイムマテリアルで使用するメッシュとテクスチャをエクスポートします。
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Labs Vertex Animation Textures
Vertex Animation Textures ROPは、布、リジッドボディ破壊、流体、パーティクルの複雑なアニメーションを再生可能なリアルタイムマテリアルで使用するメッシュとテクスチャをエクスポートします。
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Labs Vertex Animation Textures
ソフトボディ変形、リジッドボディダイナミクス、動的な再メッシュ化、パーティクルスプライトといった複雑なリアルタイムエフェクトを表現するためにシェーダで使用されるメッシュとテクスチャをエクスポートします。
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ポイントクラウドをXYZファイルにエクスポートします。