このオペレータは、入力の位置から微分により帯域制限ノイズを計算してアンチエイリアス(非整数ブラウン運動)ノイズを生成します。 このノイズタイプはシェーディングに最適です。
roughnessパラメータはノイズの粗度を決定します。maxoctavesパラメータはノイズを一定の反復数に限定します。
amplitudeパラメータは仕上がりのノイズのスケール係数です。デフォルトの出力範囲は、-0.5から0.5までです。
どのようなノイズでも認識できるように少なくともPosition(pos
)入力を必ず接続してください。
最も簡単な方法は、グローバル変数P
をpos
入力につなぐことです。
しかし、グローバル変数はカメラスペースにあるためノイズが表面を通過してしまいます。
これを解決するには、(ジオメトリの変形に)Rest Position VOPを使用するか、 Transform VOPを使用して単に位置をオブジェクトスペースに変換してください。
ノイズ出力をColor MixバイアスやDisplace Along Normalに接続すると興味深い仕上がりになります。 オプションは無限に考えられます。
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