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このオペレータは、パラメータまたはジオメトリのアトリビュートのどれかを使用してサーフェス上の位置をサンプリングして向きを構築することで、トランスフォーム行列を作成します。
このノードをオフセットありの拘束として使用したいのであれば、このノードを Parent Constraint VOPノードの親トランスフォームとして使用してください。
パラメータ ¶
File
サーフェスを含んだジオメトリが存在する入力またはオペレータを指定します。
Geometry Path
ジオメトリパスを指定します。
このパラメータは、 File が Operator Path に設定されている時にのみ利用可能です。
Primitive Number
参照するジオメトリ上のプリミティブのインデックスを指定します。
このパラメータは、 UV Attribute が 無効 な時にのみ利用可能です。
UV Attribute
有効にすると、指定したアトリビュートがサーフェス上の位置の計算に使用されます。 無効にすると、暗黙的なプリミティブUVsが使用されます。
UV Position
サーフェス上のUV位置を示したvector2を指定します。
Get Look At From
出力されるトランスフォームのZ軸のソースを指定します。 このベクトルは正規化されるので、そのベクトルの大きさがトランスフォームのスケールに影響を与えることはありません。
Attribute
指定したアトリビュートをパスからサンプリングした値を使用します。
Vector
出力されるトランスフォームのZ軸を Look At Vector で指定したベクトルに設定します。
Look At Attribute
'Look At'方向として使用するvector3アトリビュートの名前。
このパラメータは、 Get Look At From が Attribute に設定されている時にのみ利用可能です。
Look At Vector
明示的にLook At方向ベクトルを設定します。
このパラメータは、 Get Look At From が Vector に設定されている時にのみ利用可能です。
Get Look Up From
出力されるトランスフォームのY軸のソースを指定します。 このベクトルは正規化されるので、そのベクトルの大きさがトランスフォームのスケールに影響を与えることはありません。
Attribute
指定したアトリビュートをパスからサンプリングした値を使用します。
Vector
出力されるトランスフォームのY軸を Look Up Vector で指定したベクトルに設定します。
Look Up Attribute
id: lookupattribute
'Look Up'方向として使用するvector3アトリビュートの名前。
このパラメータは、 Get Look Up From が Attribute に設定されている時にのみ利用可能です。
Look Up Vector
明示的にLook Up方向ベクトルを設定します。
このパラメータは、 Get Look Up From が Vector に設定されている時にのみ利用可能です。
入力 ¶
file
サーフェスを含んだジオメトリ。
oppath
ジオメトリパス。
primnum
参照するジオメトリ上のプリミティブのインデックス。
uvpos
サーフェス上のUV位置を示したvector2。
lookatvector
明示的にLook At方向ベクトルを設定します。
lookupvector
明示的にLook Up方向ベクトルを設定します。
出力 ¶
outxform
出力されるトランスフォーム。
See also |