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これは、高周波のルックアップによりギザギザの画像の乱れが発生する可能性のある場所でテクスチャシェーディングを行なう時に最適です。
Ramp Parameterの出力をRamp Filterの入力にこのように接続します。
Ramp Parameter出力 |
Ramp Filter入力 |
---|---|
Parameter |
Lookup Position |
Bases |
Ramp Bases |
Key Positions |
Ramp Keys |
Key Values |
Ramp Values |
入力 ¶
Filter width override
アンチエイリアスのフィルターサイズを制御します。
いくつかのコンテキストでは、使用できるグローバル変数に基づいてノードは適切な幅を選択できます。
またSOPのようなコンテキストでは、幅のデフォルトは0
です。
ノードを入力に接続する場合、ノードが自動的にデフォルトの幅を推測できるとしても、入力値が使用されます。
Filter scale
出力値に追加するアンチエイリアスブラーの量です。
パラメータ ¶
Signature
位置入力およびランプ出力のデータタイプです。
Active
出力をフィルタリングするかどうかを指定します。オフの場合、入力はそのまま通過します。デバッグの時に便利です。
Space
ランプが作用するカラー/座標スペースです。
Gamma
ランプ出力
に適用するガンマです。
Range
ランプが適用される値の範囲です。
例えば、範囲が0
から1
の場合、ランプの左端の値は0
を表わし、右端の値は1
を表わします。
ノードは、下記の“Extend”パラメータにしたがってこの範囲の外側の入力の結果を計算します。
Extend left/right
ランプの範囲より下/上の入力結果を計算する方法です。
Hold
ランプに一番近い終端にある値を返します(例えば、ランプの範囲が0-1
で、入力が-10
の場合、0
のランプ値を返します)。
Cycle
範囲の外側でランプを継続して繰り返します。
Cycle-Accumulate
“Cycle”と似ていますが、1つ前のサイクルの終端値に対して各サイクルを開始します。
Mirror
範囲の前後のサイクルは、別の画像のミラー(反転)画像です。最初のサイクルはミラーしません。
Slope
ランプ範囲の最初/最後の傾斜によりラインを延長します。
Filter
使用するフィルタータイプです。デフォルトは“Point”で、フィルターなしです。
Scale
Filter が“Box” または“Gaussian”の場合、フィルター効果のスケールを制御します。
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