このオペレータは、方向D
により指定された方向に位置P
から光線を送ります。
D
ベクトルの長さは、オクルージョン(閉塞)がないかどうかを確認する時に考慮される最も離れた距離になります。
オペレータは、隠れているオブジェクトが見つからなかった場合は1を返し、光線がその間にあるオブジェクトに当たった場合は0を返します。
Position(P
)入力を接続しなかった場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
シャドウコンテキストでは、普通、グローバルPs
変数をP
入力に接続し、グローバルL
変数をdir
入力に接続します。
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