Since | 14.0 |
このノードは、指定した光線とジオメトリの交差すべてを計算します。
uv値は、大元の幾何学プリミティブに対する内部補間座標です。 三角形に関しては、三角形の重心座標を意味します。 他のプリミティブに関しては、パラメトリック座標などの他の値を意味します。 これらのプリミティブは、どのアトリビュート値にも紐付いていません。
これらの値を使用するには、指定した座標でプリミティブのアトリビュートを補間する必要があります。 prim_attribute関数を参照してください。この関数は、評価にそれらの座標を受け取ります。
Tip
Intersectは、 Ray Direction つまり[0, length(raydir)]
の最大長の範囲内でしか交差をチェックしません。