パラメータ ¶
Background/Background Alpha
背景カラー/アルファはデカール(ステッカー)の外側で使用するカラーです。 またデカール(ステッカー)画像のカラーがない箇所の背景として使用されます。出力はデカールを背景に適用した後のカラーで、アルファは背景アルファに合成されたデカールからのアルファです。
Decal Texture ¶
Texture Map
デカール(ステッカー)として使用される画像ファイルです。
Wrap
テクスチャ座標が0-1までの範囲の外側にある場合、どのように画像を評価するかを決定します。オプションは下記のとおりです。
Repeat
(文字列値repeat
)画像マップは0から1の範囲外で繰り返されます。基本的には、テクスチャ座標の整数コンポーネントは無視されます。
Streak
(文字列値streak
)テクスチャ座標は0から1の範囲に固定されます。
Decal
(文字列値decal
)0から1の範囲外の座標は、画像カラーではなく境界カラーへの評価を行ないます。
Filter Type
評価に使用されるアンチエイリアスフィルターのタイプです。オプションは下記のとおりです。
Box
(文字列値box
)
Gaussian
(文字列値gauss
)
Bartlett/Triangular
(文字列値bartlett
)
Sinc Sharpening
(文字列値sinc
)
Catmull-Rom
(文字列値catrom
)
Mitchell
(文字列値mitchell
)
Texture Blur
ブラーは0(ブラーなし)から1(全体画像にブラーをかける)の範囲で指定されます。 これは、ブラーをかけるピクセル数に基づいたフィルターです。マップの解像度が変わると、ブラーの量が変わります。
Positioning ¶
デカール(ステッカー)のテクスチャの位置決めを細かく制御することができます。
X/Y Offset
デカール(ステッカー)をUV空間で変換できます。
X/Y Scale
デカール(ステッカー)をUV空間で測定できます。
Rotation
テクスチャを回転します。