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Since | 12.0 |
このノードは、そのインターフェイスの大半が親マテリアルまでプロモートするように設計されています。 このノードのUIをプロモートするには、 Promote Interface ▸ UI + Links + Inputs を選択してノードのスクリプトを起動させ、 親ノードまでパラメータをプロモートして作成する必要があります。
入力 ¶
Field value
黒体関数への入力です。 これは、ノードの Temperature パラメータ/入力に対するスケールと解釈されます。 (ベクトルのような)複数のコンポーネントを持つデータタイプの入力を接続すると、ノードは、黒体関数を通過する各コンポーネントを持つ同じデータタイプを別々に出力します。
パラメータ ¶
Active
オフの場合、ノードには何の作用もありません。デバッグの時に便利です。
Temperature at 0 (K)
0
の入力値に相当する温度。
Temperature at 1 (K)
1
の入力値に相当する温度。例えば、このパラメータが5000(デフォルト)で、1
の入力値の場合、ケルビン温度は5000度になります。
Tone mapping
黒体アルゴリズムの出力には、非常に大きなダイナミックレンジがあります。
Adaptation
シャドウのために写真を露光するのと同様に、生成された強度の下限を萎縮したり伸張します。
Burn
生成された強度の上限を操作します。