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Since | 12.0 |
このノードは、髪の透過コンポーネントをレンダリングするためにBSDFを生成します。 通常、このノードは一次および二次反射コンポーネントと組み合わせる必要があります。
Hair Model VOPは、この3つのBSDFをすべて組み合わせて、髪の全体的なエフェクトを取得します。
パラメータ ¶
Component Label
BSDFコンポーネントのラベルを指定します。 これを使えば、このコンポーネントからの寄与度を別々の画像平面にエクスポートすることができます。
Transmission Color
カラーコンポーネント(赤、緑、青)の透過率です。例えば、1 0 0
を指定すると、赤ライトの透過のみが生成されます。
Transmission Size
透過の角拡散を制御します。値が小さいと、狭い円錐角に透過し、値が大きいと広い円錐角に透過します。
Transmission Shift
透過の一般的な方向を制御します。値は、-1
(根元へ向う)から1
(毛先へ向う)までの範囲になります。
0
の値は、ヘアと垂直の方向になります。このパラメータのエフェクトは、透過サイズが小さい場合に最も顕著になります。
入力 ¶
nN
正規化したサーフェス法線です。
出力 ¶
f
透過BSDFです。
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