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MaterialXのMerge系ノードは、2本のColor4入力を受け取り、それらに組まれたアルファチャンネル(s)を使用して、fg
入力とbg
入力の合成方法を制御します。
これらのMerge系ノードは、Color4入力タイプのみに適用されます。
オプションで、floatタイプのmix
入力に対応しています。
これを使用することで、オリジナルのbg
(mix
が0)とオペレーション結果(mix
が1)をブレンドすることができます。
Mergeオペレータ |
RGBの結果 |
アルファの結果 |
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MtlX Disjointover |
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MtlX In |
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MtlX Mask |
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MtlX Matte |
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MtlX Out |
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MtlX Over |
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パラメータ ¶
fg
Color4
bg
Color4
mix
Float
出力 ¶
out
Color4