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Ramp Parameterノードはランプのユーザインターフェースを表わします。入力はランプへのインデックスを指定します。その位置でのランプの値はノードの出力です。
ランプを使用する操作については、ランプパラメータのページを参照してください。
パラメータ ¶
Name
VEX関数宣言、つまりVOPNETを使用するOPタイプの定義、およびVOPタイルの出力の両方での新しいパラメータの名前です。 この名前のパラメータが既に存在する場合、このオペレータはそれを参照し、Parameter Type や Parameter Labelのような、ほとんどの独自のフィールドを無効にします。
この名前を予備キーワードにしないでください。
Prefix
パラメータ名の先頭に付けるオプションの接頭辞。 この接頭辞は、VEX関数宣言、VOPNETを使用するOPタイプの定義、VOPタイルの出力で、新しいパラメータの最終的な名前を変更します。
Postfix
パラメータ名の後尾に付けるオプションの接尾辞。 この接尾辞は、VEX関数宣言、VOPNETを使用するOPタイプの定義、VOPタイルの出力で、新しいパラメータの最終的な名前を変更します。
Label
読んで意味が理解できるこのパラメータのラベルです。 VOPタイル上の出力にマウスポインタを重ねると、親ノードのパラメータおよびツールチップに表示されます。
Ramp Type
このパラメータがカラーランプ(ベクトル)またはスプライン(浮動小数点)かどうかを指定します。
Color Type
使用するカラー空間。これは、カラーランプにのみ適用されます。
Default Interpolation
ランプキー間で補間するデフォルトの方法です。例えば、“Linear”または“Constant”です。 ユーザは、ランプインターフェースの補間方法を変更できますが、これはデフォルトを設定します。
Use This Node to Set Parameter Attributes
いくつかのParameter VOPに同じ Parameter Name がある場合、その中の1つだけのノードにより、パラメータのアトリビュートが制御されます。 Houdiniはユーザが定義した順序にしたがってすべてのノードを検索し、サブネット内を横断することで、使用するノードを決定します。 どのノードでもこのパラメータがオンになっていない場合、最初に見つかったノードによりパラメータのアトリビュートが設定されます。 このオプションがオンになっているノードが1つまたはそれ以上ある場合、(このオプションがオフになった)ノードが最初に見つかったとしても、このオプションを持つ最初のノードが使用されます。
Show UI Controls By Default
所有者ノードのパラメータインターフェースでデフォルトでランプコントロールを表示するかどうか制御します。
Helpタブ ¶
ユーザがパラメータエディタ内のオペレータタイプのノードのヘルプボタンをクリックすると、テキストフィールドの内容がヘルプブラウザに表示されます。
このヘルプをHTMLまたは単純だけど強力なwiki形式で記述することで、ネイティブのHoudiniヘルプと同様の見た目のドキュメントを作成することができます。 wiki形式のヘルプの記述の方法を参照してください。
入力 ¶
Position
ランプへのインデックスです。Ramp Parameterノードは、この位置でランプの値を出力します。
出力 ¶
Parameter
このノードへの入力により指定した位置でのランプの値です。
See also |