Texture Map VOPは、Color Map VEX 関数のラッパーです。
パラメータ ¶
Signature
RGBまたはRGBAの値です。
Color Map
ルックアップに使用される画像ファイルです。
U
画像のU座標です。
V
画像のV座標です。
Wrap
テクスチャ座標が0から1の範囲外の場合、画像の評価方法を決定します。オプションは下記のとおりです。
Repeat
(ストリング値repeat
)画像マップは0から1の範囲外で繰り返されます。基本的には、テクスチャ座標の整数コンポーネントは無視されます。
Streak
(ストリング値streak
)テクスチャ座標は0から1の範囲に固定されます。
Decal
(ストリング値decal
)0から1の範囲外の座標は、画像カラーではなく境界カラーへの評価を行ないます。
Border Color
Decalラッピングを使用している場合の境界カラーです。
Filter
評価に使用されるアンチエイリアスフィルタのタイプを指定します。下記の項目から選択します。
Point (フィルターなし)、Box、Gaussian、B-Spline、 Catmull-Rom、Mitchell
Filter Width
xおよびyの両方でのフィルター幅を表す浮動小数点です。 フィルター幅は、マイクロポリゴンレンダリングを使用している場合、マイクロポリゴン全体の分析テクスチャフィルタリングに使用します。 通常は、1の幅を使用してください。