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このオペレータは、パラメータまたはパスジオメトリのアトリビュートのどれかを使用して向きを構築することで、パスからトランスフォーム行列を作成します。
このノードをオフセットありの拘束として使用したいのであれば、このノードを Parent Constraint VOPノードの親トランスフォームとして使用してください。
パラメータ ¶
File
パスを含んだジオメトリが存在する入力またはオペレータを指定します。
Geometry Path
ジオメトリパスを指定します。
このパラメータは、 File が Operator Path に設定されている時にのみ利用可能です。
Primitive Number
パスとして使用するジオメトリ上のプリミティブのインデックスを指定します。
Curve Position
位置として使用するカーブ上のU座標を指定します。
Get Look At From または Get Look Up From が Attribute に設定されている場合、この値は、アトリビュートのサンプリングにも使用されるカーブ上の位置となります。
Get Look At From
出力されるトランスフォームのZ軸のソースを指定します。 このベクトルは正規化されるので、そのベクトルの大きさがトランスフォームのスケールに影響を与えることはありません。
Attribute
指定したアトリビュートをパスからサンプリングした値を使用します。
Look Along Curve
カーブ沿いに Look At Offset で指定されたオフセット距離の位置を見ます。 この値を高く設定すれば、長いポリゴンカーブ上で Curve Position をアニメーションさせた時の向きを滑らかにすることができて便利です。
Vector
出力されるトランスフォームのZ軸を Look At Vector で指定したベクトルに設定します。
Look At Attribute
'Look At'方向として使用するvector3アトリビュートの名前。
このパラメータは、 Get Look At From が Attribute に設定されている時にのみ利用可能です。
Look At Offset
Look At方向を設定する時にカーブ沿いの先を見る距離。
このパラメータは、 Get Look At From が Look Along Curve に設定されている時にのみ利用可能です。
Look At Vector
明示的にLook At方向ベクトルを設定します。
このパラメータは、 Get Look At From が Vector に設定されている時にのみ利用可能です。
Get Look Up From
出力されるトランスフォームのY軸のソースを指定します。 このベクトルは正規化されるので、そのベクトルの大きさがトランスフォームのスケールに影響を与えることはありません。
Attribute
指定したアトリビュートをパスからサンプリングした値を使用します。
Vector
出力されるトランスフォームのY軸を Look Up Vector で指定したベクトルに設定します。
Look Up Attribute
id: lookupattribute
'Look Up'方向として使用するvector3アトリビュートの名前。
このパラメータは、 Get Look Up From が Attribute に設定されている時にのみ利用可能です。
Look Up Vector
明示的にLook Up方向ベクトルを設定します。
このパラメータは、 Get Look Up From が Vector に設定されている時にのみ利用可能です。
: ¶
file
パスを含んだジオメトリ。
primnum
パスとして使用するジオメトリ上のプリミティブのインデックス。
curvepos
移動で使用するカーブ上のU座標。
lookatoffset
Look At方向を設定する時にカーブ沿いの先を見る距離。
lookatvector
明示的にLook At方向ベクトルを設定します。
lookupvector
明示的にLook Up方向ベクトルを設定します。
出力 ¶
outxform
出力されるトランスフォーム。
See also |