On this page | |
Since | 13.0 |
概要 ¶
Class Castノードにより、シェーダに渡される汎用のco-shaderハンドルに具体的なco-shaderクラスを指定することができます。 これにより、いくつかの他のVOPが具体的なクラスに関する情報にアクセスできるようになります。 例えば、Method Call VOPは、co-shaderオブジェクトで呼び出すことができる使用可能なメソッドに関してco-shaderを照会することができます。
パラメータメニューに表示される使用可能なタイプのリストには、現在Houdiniのセッションで使用できるすべてのタイプが含まれます。
パラメータ ¶
Co-Shader Type
キャスト(型変換)するco-shaderクラスのタイプ名です。
入力 ¶
Co-Shader
明示的にキャスト(型変換)を必要とするタイプのco-shaderオブジェクトです。
出力 ¶
Co-Shader
変換されるco-shaderオブジェクトです。 この出力に接続したワイヤは、入力が既にキャストされたco-shaderタイプに関する特別な情報を運びます。 この情報はMethod Callのような他のVOPにより使用されますが、生成されたコードには関係ありません。