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このオペレータは、繰り返しでフィルター処理して丸みを帯びた六角形を生成します。 出力はリングの内側では1で、外側では0になり、この出力を使って、カラー間やマテリアル間で混合することができます。
六角形の制御により、円からアスタリスクまでの形を作成できます。
s
入力 およびt
入力を指定しない場合、現在のコンテキストに適切なグローバル変数が代わりに使用されます。
下記に例を挙げます。
シェーディングコンテキストでは(s
,t
)、ジオメトリやパーティクルコンテキストでは(P.x,P.y)、コンポジットコンテキストでは(X,Y)です。
乱数シード出力は、単一のレイヤーを使用している場合のみ有効です。
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