Since | 16.0 |
このノードは千鳥状に配置した六角形のタイルを生成します。 出力s座標およびt座標は、浮動小数コンポーネントにより各タイルを適切にマッピングします。 またランダムIDがタイル毎に生成されます。
s
入力およびt
入力を指定しなかった場合、現在のコンテキストに適切なグローバル変数が代わりに使用されます。
下記に例を挙げます:
シェーディングコンテキストでは(s,t)、ジオメトリやパーティクルコンテキストでは(P.x,P.y)、コンポジットコンテキストでは(X,Y)です。
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