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このVOPは、テクスチャ座標がジオメトリに定義されているかどうかを確認します。 定義されている場合、それらの座標が返され、定義されていない場合は、グローバル変数 s および t が返されます。 特にポリゴンのようなジオメトリでは、グローバル変数 s および t では希望どおりの結果にならない場合があります。 UV Texture SOPは、より希望にかなったUおよびVテクスチャ座標を定義します。
出力 ¶
uv
UVWベクトルです。
s
これは、Uテクスチャ座標またはグローバル変数s
で、定義されているものにより変わります。
t
これは、Vテクスチャ座標またはグローバル変数t
で、定義されているものにより変わります。
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