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親を新しいトランスフォームに移して、それらの間で指定した一定オフセットを維持します。
パラメータ ¶
Update Offset
このボタンを押すと、 parent 入力と newparent 入力で見つかった現行値をスタッシュ(貯蔵)します。 スタッシュしたこれらの値は、該当する入力にノードが接続されていない場合にそれぞれ parentbind トランスフォームと newparentbind トランスフォームで使用されます。
Clear Offset
このボタンを押すと、現在スタッシュされているトランスフォームをクリアして、 parentbind トランスフォームと newparentbind トランスフォームを単位行列に戻します。
Blend
元々のトランスフォームと新しい拘束トランスフォームのブレンドのウェイト。
Components
入力トランスフォームに適用される拘束トランスフォームの部分を指定したマスク。
入力 ¶
xform
ターゲットポイントのワールドトランスフォーム。
parent
親のワールドトランスフォーム。
parentbind
現行親のバインドポーズ。
newparent
古いトランスフォームの拘束先にしたい新しいトランスフォーム。
newparentbind
古いトランフォームの拘束先にしたい新しいトランスフォームのバインドポーズ。
blend
元々のトランスフォームと新しい拘束トランスフォームのブレンドのウェイト。
components
ブレンドする拘束トランスフォームのコンポーネント。
出力 ¶
outxform
指定したポイントの更新されたトランスフォーム。
outparent
親の更新されたトランスフォーム。
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