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入力のRGBカラーをHSVに内部的に変換して色相、彩度、明度を調整します。
Amount
には、HSV形式のカラー値を指定し、そのベクトル内の各エレメントが以下の方法で適用されます:
amount.x |
入力の色相に加算。 |
amount.y |
入力の彩度に乗算。 |
amount.z |
入力の明度に乗算。 |
プラスの amount.x は、'赤、緑、青'の順の方向で色相を回転させ、1.0の値は360度回転(つまり、そのまま)に相当します。 マイナスの amount.x または1.0より大きい amount.x による色相調整が許容されていて、その場合は0-1境界で循環します。 入力がcolor4の場合、アルファ値はそのままになります。
パラメータ ¶
In
調整する入力カラー。
Amount
出力 ¶
Out
調整されたカラー。
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