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このオペレータはウロコのようなパターンを生成し、変位した位置、法線、変位量を返します。
通常、このオペレータはディスプレイスメントシェーダで使用されます。その場合、両方の出力はOutputオペレータの対応する入力に接続しています。
また、サーフェスシェーダで表示されることもあり、その場合、変位した法線を正規化して、Lighting ModelオペレータのnN
入力に接続します。
P
、N
、s
およびt
の入力を指定しない場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。法線(N
)入力がある場合は正規化する必要があります。
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