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このノードのパラメータは、USDテクスチャプリミティブで公式にサポートされているアトリビュートを反映しています。これとUSD UV Texture2.2は、出力の数が異なります。
Tips ¶
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法線マップを読み込む時、カラー空間が入力データに適用されないように Source ColorS pace パラメータを“Raw”に設定してください。このノードのBiasパラメータとScaleパラメータを使用することで、データを0から1の範囲から-1から1の範囲に簡単に変換することができます。
パラメータ ¶
normal
normal 入力は、-1から1の範囲の接線空間ベクトルである必要があります。