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このノードは、3Dと4Dデータから1D/3Dパーリンフローノイズを生成します。 パーリンフローノイズには2つの形式があります。 1つは、N次元の空間全体でランダムに変化する非周期ノイズで、もう1つは指定された空間範囲でノイズを繰り返す周期的な形式です。 周期的な形式を使用すると、N次元を'タイル化'するパターンを生成することができます(つまり連続して繰り返すノイズベースのテクスチャマップ)。
ノイズの範囲は(0, 1)で、中央値は0.5です。ノイズの分散は次元に影響を受けます。 次元が高くなるとノイズ値はガウス分布に近くなります。
フローノイズはPeriodic Noiseのパーリンノイズに非常によく似ていますが、特別なフローパラメータを持っています。 フローパラメータは特別な次元として考えることができますが、常に周期が1の次元です。 フローの次元を移動すると、ノイズ空間内でスライスを調整する代わりにノイズベクトルが回転しますが、アニメーションがより流れるように見えます。 このためフローという名前で呼ばれています。
このノードはブロックノイズを作成するだけですので、さらに高度なレベルについては、複数の反復を実行するAnti-Aliased Flow Noiseを参照してください。
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