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パラメータインターフェースまたはノード入力を使用して、ソースベクトルやソースコンポーネントの新しい場所を設定することができます。
パラメータ ¶
Source vector
再配置するベクトルです。
Component 1
出力ベクトルの1番目のコンポーネントとして使用するソースベクトルのコンポーネントです。
Component 2
出力ベクトルの2番目のコンポーネントとして使用するソースベクトルのコンポーネントです。
Component 3
出力ベクトルの3番目のコンポーネントとして使用するソースベクトルのコンポーネントです。
Component 4
出力ベクトルの4番目のコンポーネントとして使用するソースベクトルのコンポーネントです。
入力 ¶
src
再配置するベクトルです。
integer inputs
返されるベクトルのそれぞれの場所に配置する元のベクトルのコンポーネントを指定します。
例えば、i0
が2
の場合、元のベクトルの3番目のコンポーネントが、出力ベクトルの0番目のコンポーネントにコピーされます。
出力 ¶
vec
再配置されたベクトルです。
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