Since | 19.5 |
このシェーダは、UV展開やテクスチャベイクをするためのレイの初期化の役割を担っています。 これは、Karmaのテクスチャベイク処理の一部として使用されています。
パラメータ ¶
Unwrap Method
UV展開のメソッド。 UV To Surface は、低解像度メッシュを展開します。 Trace Closest Surface は、低解像度メッシュ上のUVポイントの法線に沿って、一番近くにあるサーフェスポイントを展開します。 UV Match は、低解像度メッシュ上のUVポイントに呼応したポイントにて高解像度テクスチャを展開します。
Ray Bias
各UVポイントの法線に沿ってレンズ位置をオフセットさせる量。 Unwrap Method が Trace Closest Surface の時は使用されません。
Ray Max Distance
Unwrap Method が UV To Surface または Trace Closest Surface の時に、トレース光線が移動できる最大距離。
Flip Normal
UVポイントの法線の方向を反転させるかどうか。 Unwrap Method が Trace Closest Surface の時は使用されません。
See also |