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概要 ¶
このノードは(Pyro Bake Volumeで作成された)Scatterボリュームを読み込みます。 このScatterボリュームは、ボリュームシェーディングの発光の見栄えを制御する際に処理されます。
このノードは、大規模なボリュームシェーダを構築するためのビルディングブロックとして設計されています。
パラメータ ¶
Intensity Scale
散乱の発光強度を設定します。 この値を上げると散乱が明るくなります。
Hot Core Scale
散乱の輝度が明るい箇所における散乱の発光強度をスケールします。 爆発が時間の経過とともにフェードアウトしていくにつれて、散乱値の輝度も時間の経過とともに減少するので、このパラメータが非常に大きな値でも、このパラメータの効果が弱くなっていくのが確認できます。 爆発の開始時に爆発の明るさを上げるのは良い考えです。 Hot Core Scale の値を上げると、爆発の割れ目が明るくなります。
Color Correct
散乱カラーのカラー補正コントロールを有効にします。
Hue
値が0-1範囲で循環する色相を回転させます。
Saturation
彩度を調整します。
Scatter Volume
散乱カラーに使用されるボリュームの名前。 通常では、このボリュームはPyro Bake Volumeノードで作成します。
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