Since | 11.0 |
重要な点は、スプライトには、自動的には検出されないSHOPへの間接参照が含まれていることです。 したがって、出力ドライバの SHOP References パラメータを Declare all SHOPS に設定しなければなりません。
Note
このプロシージャルは、インターフェースで境界ボックスを何も指定しない場合にもっとも効果的に機能します。
パラメータ ¶
メイン ¶
Object
これはレンダリングするスプライトを含むオブジェクトです。 別のオブジェクトを指定する場合、このプロシージャルを機能させるためには、そのオブジェクトをMantraへ出力する必要があります。
Velocity Attribute
これはモーションブラーに使用されるVelocityアトリビュートの名前です。 そのアトリビュートは、Pointアトリビュートとして存在する必要があります。
Attributes
このパターンは、スプライトへコピーするPointアトリビュートを指定します。
IFD Bounds ¶
Bounding Box
境界ボックス制御により、参照元のジオメトリの境界ボックスを指定することができます。 この境界ボックスが“on screen”の場合のみ、Mantraは参照元のジオメトリをロードします。 Bounding Box を No bounding box required に設定することができます。 この場合、この設定にかかわらず、Mantraは常に参照元のジオメトリをロードします。 SOP Bounds パラメータのSOPの境界ボックスを参照することでも境界ボックスを指定することができます。
SOP Bounds
参照したい境界ボックスのジオメトリです。
Min Bounds
明示的な境界を設定する場合の境界ボックスの最小サイズです。
Max Bounds
明示的な境界を設定する場合の境界ボックスの最大サイズです。