このオペレータは、方向D
により指定された方向に位置P
から光線を送り、
ポイントP
とポイントP+D
の間でシェーディングされるサーフェスの合計のオクルージョン(閉塞)値を返します。
D
ベクトルの長さはオクルージョン(閉塞)がないかどうかを確認する時に考慮される最も離れた距離になります。
それぞれの隠れたサーフェスが評価され、その不透明度が合計のオクルージョン(閉塞)値に追加されます。
Position(P
)入力を接続しなかった場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
シャドウコンテキストでは、普通、グローバルPs
変数をP
入力に接続し、グローバルL
変数をdir
入力に接続します。
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