Since | 20.0 |
2Dのチェック柄パターンを生成します。
パラメータ ¶
Color 1
チェック柄パターンに使用される1つ目のカラー。
Color 2
チェック柄パターンに使用される2つ目のカラー。
UV Tiling
軸別のチェック柄パターンのタイル数。値が大きいほど、小さな正方形が生成されます。 デフォルトは(8, 8)です。
UV Offset
軸別のチェック柄パターンのオフセット。デフォルトは(0, 0)です。
Texture Coordinates
パターンを生成する時に使用されるテクスチャ座標。
デフォルトでは、見つかればprimvars:st
を、見つからなければ、メッシュフェースのパラメトリックUVが使用されます。
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