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Since | 19.5 |
このノードは、テクスチャや他のカラー信号の色補正を1ノードだけで色々と制御ができるツールになっています。 このノードは実際には色補正系の色々なMaterialXオペレータを1個のツールにまとめたノードグラフになっています。 内部的には、パラメータUIで表示されているとおりにそれらのオペレータが上から順番に適用されます。
パラメータ ¶
Hue
値が0-1範囲で循環する色相を回転させます。
Saturation
彩度を調整します。
Gamma
ガンマ補正をカラーに適用します。
Lift
ホワイト値を変えずに暗い色の値を上げます。
Gain
ブラック値を変えずに明るい色を増やします。
Contrast
コントラストを線形的に増減させます。
Contrast Pivot
コントラストが適用される基準となるピボット値。コントラストを調整してもこの値は変わりません。
Exposure
明度を2乗値で増減させる乗数。
入力 ¶
Input Color
色補正されるRGB信号。
出力 ¶
Out
調整されたRGB信号。
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