このオペレータは環境マップと法線方向だけで定義されたクロムマテリアルをシミュレーションします。 他のクロムソリューションとは異なり、反射モデルを使用しないため、レイトレーシングの計算負荷を回避することができます。
このタイプのクロムシェーダは1980年代によく使われていました。 明らかに限定条件はありますが、その速度と使いやすさの点で今日でも利便性は変わりません。
Surface Normal(N
)入力を接続しなかった場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
通常は、N
をリンクさせません。ただし、クロムの計算前にサーフェスを変位させたい場合は除きます。
Bump Noiseは、サーフェスディスプレイスメントに使用する多くのオプションのうちの1つです。
N
そのものが必要な場合は、Global Variablesオペレータの中にあります。
詳細は、環境/反射マップの作成方法を参照してください。
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