このノードは、2点で指定した線に沿って3D画像を積分します。
指定した光線に沿って進み、3Dテクスチャ空間のchannel
値を、積分の合計がlimit
に到達するまで積分します。
その時点で停止します。limitpos
出力は、そのlimit
に到達したポイントの位置で、result
は1になります。
テクスチャファイルは、HOUDINI_TEXTURE_PATH
環境変数により指定したパス内で検索されます。
パラメータ ¶
3D Image
ルックアップに使用する3D画像ファイルです。
Channel
積分するチャンネルです。
Start Position
積分を開始する画像内の3Dロケーションです。
End Position
積分を終了する画像内の3Dロケーションです。
Filter Type
評価に使用するアンチエイリアスフィルターのタイプです。オプションは下記のとおりです:
Box
(文字列値 box
)
Gaussian
(文字列値 gauss
)
Bartlett/Triangular
(文字列値 bartlett
)
Sinc Sharpening
(文字列値 sinc
)
Hanning
(文字列値 hanning
)
Blackman
(文字列値 blackman
)
Catmull-Rom
(文字列値 catrom
)
Mitchell
(文字列値 mitchell
)
Point Sampling
(文字列値 point
)
Filter Width
uおよびvの両方向でのフィルター幅です。
Accuracy
1より小さい場合、制限された積分を実行します。 1より大きい場合、より精度の高いサンプリングを実行します。 デフォルトは0です。 正確なフィルタリングは、単純なデータセットの場合でも10倍処理が重くなることに注意してください。
Scale
積分中に指定した値により画像の値をスケールします。
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