このオペレータはバナナの皮をシミュレーションするマテリアルを生成します。
熟度(または熟成度)の量はバナナの色と茶色い斑点の量を決定し、その範囲は0と1の間になります。
Normal(N
)入力とテクスチャ座標(s
とt
)の入力を接続しなかった場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
通常は、N
をそのままにしておきます。ただし、最終カラーの計算の前にサーフェスを動かしたい場合は除きます(Bump Noise参照)。
s
とt
の入力としてShading Layer Parameterを使うことがあるかもしれません。
グローバル変数に直接アクセスする必要がある場合は、Global Variablesオペレータからアクセスできます。
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