このオペレーションは、パーティクル流体による波の作成で使用します。 1つ以上のWaveformオペレータで影響を受けるジオメトリから作成されるポイントグループを指定すると、 Finalize Wavesは各ポイントに対して適切なVelocityを設定します。
Finalize Wavesオペレータによって期待した効果を表現するには、Waveformオペレータの Output Wave Velocity Attributes オプションは必ず有効にしてください。
Waveformオペレータ自体は、ポイントのボリュームを生成しません。 Waveformオペレータを使って、期待した通りにサーフェスをモデリングしてしまえば、 Extrude VolumeとPoints From Volumeを使うことで、Finalize Wavesが動作するポイントセットを作成することができます。 それらのポイントを使うことで、波として動作するParticle Fluid Objectを作成することができます。
Finalize Wavesにはパラメータがありません。適切なポイントVelocityを加えるために必要な関連情報すべては、前のWaveformオペレータから取得します。 それらの情報を取得するには、Waveformオペレータの Output Wave Velocity Attributes オプションが有効な時に作成されるアトリビュートを使います。
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